• 微软原版系统

  • 一键重装系统

  • 纯净系统

  • 在线技术客服

魔法猪系统重装大师 一键在线制作启动 U 盘 PE 系统 用一键重装的魔法拯救失去灵魂的系统
当前位置:首页 > 教程 > 电脑教程

Maya完全教程之二 杯子的透明度

时间:2015年04月02日 11:24:45    来源:魔法猪系统重装大师官网    人气:2762
用鼠标中键把材质拖到地板上。



  Create->materials->blinn新建一种blinn材质用到外面发光的杯子的表面。



  现在我们做到这一步为止,我们要新建一个图层,然后将酒杯里的液体加入到这个图层里面,在图层上面单击右键选择add selected objects。



  然后我们把图层里面的物体先隐藏起来。



  我们可以看不同的透明度。



  接着我们选择这个酒杯,把blinn材质赋予到酒杯上面双击这个材质球之后打开属性编辑器,然后将透明度稍微调大一些。



  然后我们用IPR渲染器渲染一下看看是什么效果。



  上面可以看出有些透明度,但这个透明度看起来不是那么真实。



  有三个原因,其中一种原因就是我们的杯子不只有折射还有反射,还有一种原因就是当光直接照杯子的表面的时候,它应该是完全透明的,然后我们要去修整他,就要打开这个节点sampler info结点。



  我们选择Create->ganeral utilites->sampler info

然后把sampler info按鼠标中间拖到blinn材质上去,然后在里面打开transparency,就是它的透明度,这个属性就叫facing ratio,把facing ratio和transparency相连,transparency有透明度红绿蓝,我们要把三个颜色都选中。



  我们再用IPR渲染一下,现在这个效果还不是特别真实,所以我们还需要调整里面的透明度。

Maya,完全,教程,之二,杯子,的,透明度,用,鼠标,
栏目:电脑教程 阅读:1000 2023/12/27
Win7教程 更多>>
U盘教程 更多>>
Win10教程 更多>>
魔法猪学院 更多>>

Copyright © 2015-2023 魔法猪 魔法猪系统重装大师

本站发布的系统仅为个人学习测试使用,请在下载后24小时内删除,不得用于任何商业用途,否则后果自负,请支持购买微软正版软件。

在线客服 查看微信 返回顶部